您现在的位置是:首页 > 理财资讯

理财资讯

集成云串流、电致变色等创新技术,XR 品牌「VITURE」获近千万美金 A+ 轮融资-当前观点

2023-06-07 12:56:23 fx358财富网
文 | 周鑫雨编辑 | 邓咏仪36 氪获悉,近日消费级 XR 眼镜品牌 VITURE 完成近千万美金 A+ 轮融资,由蓝驰创投独家投资。此前,VITURE A 轮融资由 BAI 领投,真知资本跟投。(相关资料

文 | 周鑫雨

编辑 | 邓咏仪

36 氪获悉,近日消费级 XR 眼镜品牌 VITURE 完成近千万美金 A+ 轮融资,由蓝驰创投独家投资。此前,VITURE A 轮融资由 BAI 领投,真知资本跟投。

集成云串流、电致变色等创新技术,XR 品牌「VITURE」获近千万美金 A+ 轮融资-当前观点
(相关资料图)

VITURE 是 36 氪长期跟进报道的品牌。成立于 2021 年 9 月,VITURE 将产品定位于高端消费级 XR 眼镜,其内容主打 3A 主机游戏和沉浸观影的产品。

2022 年 5 月,VITURE 第一代产品 VITURE One 在海外众筹平台 Kickstarter 上获得超过 5000 人的支持者,以及超 300 万美元的超额认购,打破了此前 Oculus 的 240 万美元的众筹记录。2022 年底,VITURE 获得了《TIME》年度发明奖,是消费级 AR/VR 领域唯一获奖品牌。

今年 4 月,VITURE 完成了所有众筹和预售的交付,并获得了 CES Innovation Award、iF Design Award 和 Red Dot Award 三个奖项。

VITURE One。图源:受访者供图

一年多来,为在便携性和高性能算力间取得平衡,消费级 AR 形态呈现了分体式特征。据不完全统计,去年 1 月以来,全球约 17 家 AR 厂商推出了 " 镜体 - 算力模组 " 分离的分体式设计。

在上市的分体式眼镜中,VITURE 是首批应用 " 颈挂式 " 计算单元的厂商。颈环仅重 160g,集成了计算模组、128G 本地存储以及能够续航 3 小时的电池。与此同时,VITURE 采用了 TV 芯片,将计算单元成本带入千元以下价位段,并利用 SmartTV App 生态适配眼镜的横屏显示和按键交互。

VITURE 的颈挂式分体设计。图源:受访者供图

颈环与眼镜采用了磁吸式连接设计——经过分体式设计后,VITURE One 镜体重量仅 76g,低于市面上 AR 镜体超过 80g 的平均质量。

颈环内搭载了 VITURE 基于安卓的自主定制化 OS,其内置了云游戏、云串流、流媒体和云办公等 App,解决了 AR 眼镜的内容适配问题。

为了提升虚拟现实交互的灵活性,VITURE One 创新性地在镜片上采用了电致变色技术,透光率可在 5-80% 之间调节。这也意味着,消费者可灵活在 " 沉浸式的电影院 " 和 " 明亮的现实 " 之间切换。

VITURE One 的电致变色技术支持在虚拟和现实之间切换。图源:受访者供图

今年以来,交付给众筹用户的 VITURE One 又对部分功能进行了迭代升级。

针对体验感,VITURE 提高了电致变镜片的变色灵敏度,同时将镜片的遮光率提升至 99%,以保护用户的隐私。基于 OTA(空中下载技术),VITURE 的软件能够实现不断升级,根据用户需求提供新功能。

目前,VITURE 支持双人 XR 游戏。图源:受访者供图

与此同时,VITURE 已经研发出能够独立搭载在眼镜上的定屏技术。随着应用场景的多元化,AR 眼镜应对急转弯等环境变化,需要拥有更为灵敏的屏幕矫正功能。

针对交互形式,VITURE 上线了支持 IOS 和安卓系统的 App,使得颈环与移动设备在无需蓝牙配对连接的条件下,通过 BLE(蓝牙低能耗)技术进行快速匹配,在移动端实现对颈环的操控。

针对内容生态,VITURE 接入了由开发者设计的多种功能插件。比如通过调用 3D 渲染 API,用户能够在眼镜端对刺客信条、极品飞车等 PC 游戏的 3D 版本进行体验。

针对市场营销,VITURE 目前主要通过用户自发式推广和口碑传播获客。由活跃用户自发建立的 VITURE Discord 社区,目前已经有数千名成员。日本众筹上线不到两周,VITURE 已经打破平台的行业记录。

" 每一家厂商都有自己的特点,而我们的特点就是用户体验创新。" 经过一年多的市场验证后,VITURE 创始人兼 CEO 姜公略认为," 内容垄断 " 是目前尚在发展初期的 AR 赛道较为不健康的发展方式," 基于用户体验的创新是能够被感知的,也可以进行有效的用户教育——当然,试错成本也很高,这对团队的综合能力提出了很高的要求。"

姜公略表示,A+ 轮融资交割后,VITURE 将针对两个方向发力:一方面是研发," 我们会不断通过 OTA 的方式,让用户有更丰富惊艳的 XR 体验,创造更多的可玩性 ";另一方面是量产,从而实现成本优化和用户教育。姜公略对 36 氪介绍,目前可统计的 VITURE One 颈环端的用户日均使用时长大约为 1.5-2h。

蓝驰创投表示:"VITURE 拥有一支非常优秀的核心团队,他们有扎实的 XR 底层技术积累和持续创新能力。首款产品 VITURE One 在行业内率先利用云游戏框架,在 AR 眼镜端实现了移动便携性和高算力顶级渲染表现的完美结合,让用户可以随时随地畅玩 3A 游戏大作。VITURE 的首款产品一经发布就在北美、欧洲、日本等海外市场得到用户的广泛好评。我们非常看好海外 XR 产品广阔的市场空间和前景,期待团队不断打造出受到全球用户喜爱的产品。"

36kr 制图