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维多利亚2贵金属秘籍 维多利亚革命秘籍是什么

2023-08-14 17:50:39 fx358财富网
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1. 维多利亚2怎么切换国家价值

1、首先打开电脑点击《维多利亚2》激族颤进入游戏。

2、其次在游戏中点击右上角,选择国家。

3、最后穗缺就可以对明败出生的国家进行选择。

2. 维多利亚2秘籍如何输入按没用啊

方法:首先确保开启了控制台,在游戏设置里就能找到控制台选项的,然后进入游戏后,按输入秘籍即可。

《维多利亚2》:一款PC即时战略游戏,于2010年8月13日上市。是一款大型策略游戏,游戏背景设定在19世纪的殖民时期,玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、闷激军事占领以及殖民。玩家袭罩需要为美国带来“昭昭天命”的政策,让英国成为纵横世界的强大帝国,让德国在欧洲占据支配地位等等拍罩闹。

3. 维多利亚2秘籍维多利亚2秘籍大全维多利亚2黑暗之心event大全

维多利亚2秘籍维多利亚2秘籍大全维多利亚2黑暗之心event大全。维多利亚2是一款大型策略游戏,背景设定在19世纪殖民时期,玩家需要控制整个国家来去争夺绝对的霸主。为此今天给大家带来维多利亚2秘籍大全,给萌新一个指令代码参考,快速击败对手。

获得声望:Prestige获得领导力:leadership所有货物+10k:goods设置备森闭玩家多元化程度:Plurality建造瞬间完成:inc建造瞬间完成:instantconstruction研发瞬间完成:inr玩家获得指定数量的:money设置镇压点数为100:suppress电脑AI无条件外交:yesmen改变玩家当前控制的国家:TAG玩家获得敌人所有区域省份控制权:conquerall

显示所有的省份ID:showprovinceid移动窗口提供最高叛变等级需求:break立刻开启上议院选举:upperhouse立刻启动共同选举:election改变军事等级:militancy改变日期:date开关战争迷雾功能:fow控制最大和最小缩放等级:minzoom封锁指定的省份:blockade游戏改为全屏模式:fullscreen显示金钱输送信息:debugallmoney设置外交无止境:仿裂debugalwaysdiplo移除对战争目标的限制:debugalwaysaddwargoal获得指定数量的眼睛点数:debugresearchpoints设置每个伟大力量对国家的的影响力锁定为100,关闭后回复正常:debuginfluence开/关价格日志debugmarket:(默认.log)允许重新加载一些文件:reload[filename]重载指定的shader文件:reloadfx[effectname]重载所有的地图:reloadfxmap

重载指定的纹理文件:shaderreloadtexture[name]将3D模型改成线框模式:wireframe改变日期:date增加指定研究科技:addresearch(addr)[科技名称]打破和指定国家的联盟:breakalliances(breakally)指定国家反叛集团政变成功:breakcountry(break)改变指定省份控制者除非原始所有者和标记省份之间发生战争,否则将返回原主:changecontroller[TAG][provinceid]改变指定省份所有者:changeowner[TAG][provinceid]调整春喊地图城市规模:citysize[on/off][(ifon)]占领指定敌人所有省份:conquerall[countrytag]将选定的省份ID复制到剪贴板:prov以上就是维多利亚2部分代码大全,希望能够帮助到你的游戏体验。

4. 维多利亚2如何同时输入多个秘籍

维多利亚2如何同时输入多个秘籍,需要具备主角等级60级。演50级。就可以同时输入多个秘籍。

5. 维多利亚2控制台打不开

网络问题导致的。

1、原因是修改建造时网络连接异常导致的宴脊,为备袭根据修改建晌滚渗造指引做出相应动作。

2、先确保开启了控制台,在游戏设置里就能找到控制台选项的,进入游戏后,按输入秘籍即可。

6. 维多利亚革命秘籍是什么

difrules 无敌

nolimit 无军队限制

leadership 增加领导能力 (指挥点数)

money 增加金钱 (资金)

prestige 增加声望 (威望)

transports 增加运输

full control 全部控制

handsoff 手动模式

norevolts 叛乱 开/关

nofog 战争迷雾 开/关

nowar 不能宣战

showid 显示省份

manpower 增加人口 (人力资源)

neville 接受您所有的外交要求

其它秘籍

秘籍

作用

cotton +100 棉花

dye +100 染料

tobacco +100 烟草

tea +100 茶叶

coffee +100 咖啡

opium +100 鸦片

wool +100 羊毛

silk +100 丝绸

cattle +100 牛

fish +100 鱼

fruit +100 水果

grain +100 谷物

coal +100 煤

sulfur +100 硫磺

iron +100 铁

precious_metal +100 贵金属

timber +100 原木

tropical_wood +100 热带木材

rubber +100 橡胶

oil +100 石油

steel +100 钢

cement +100 水泥

glass +100 玻璃

fuel +100 燃料

ammunition +100 弹药

small_arms +100 轻武器

artillery +100 大炮

barrels +100 啤酒

fertilizer +100 肥料

explosives +100 炸药

clipper_convoy +100 帆船

steamer_convoy +100 轮船

machine_parts +100 机械零配件

automobiles +100 汽车

aeroplanes +100 飞机

electric_gear +100 电器零配件

telephones +100 电话

wine +100 葡萄酒

liquor +100 烈酒

canned_food +100 罐头

fabric +100 布

regular_clothes +100 衣服

luxury_clothes +100 高级衣服

lumber +100 木材

paper +100 纸张

furniture +100 家具

luxury_furniture +100 高级家具

7. 维多利亚2去核心秘籍

维多利亚秘籍如下,

1. 按”~“键打开控制台。

2. 输入"debug mode",然后回车。

3. 输入"yesman",回车后关闭控制台。

4. 找到你想要去除核心的省份,输入"own [省份数字ID]",以该省份的ID代替[省份数字ID]。

5. 输入"add_core [省份数字ID]",将该省份的核心移动到一个它所不属于的国家。

6. 再次开启控制台,输入"noall",宏毕毕以关闭“yesman"和“debug mode"。

请注意,这些控制台命令可能会影响游戏数圆平衡性,因此请蔽芹谨慎使用。

8. 维多利亚2必抢的殖民地

萌万奥终于建立了大德。

再加上瓦隆(荷兰从荷兰手里灭了比利时)、波黑、塞尔维亚北部、比萨拉(俄罗斯从乌克兰和波兰放出大樱袜来)的切割,感觉没人怕,但是不知道怎么殖民比较好。

瓦利在索科托南部拥有四个煤矿,这在非洲很少见。荷兰、意大利、南美等缺煤的国家,两煤一胶必不可少。对计算机来说有点难。如果几内亚湾没有殖民地(英法荷西有),可以抢摩洛哥最南端的土地,升级海军基地+1的技术。

马拉地威,文莱南部的白色土滚激地,人口众多,可以招募很多士兵。用贵金属和橡胶殖民的难度基本为零。可以通过吞并文莱殖民,荷兰上来也不会先在那里殖民。

赞比西河德兰士瓦省北部的白色土地、铁和贵金属

加蓬和南喀麦隆都是1铁。

PS不包括美国西部、澳大利亚内陆等地。,只能被少数国颂侍家殖民。

9. 欧陆风云4一秒造核代码

1、在EU4游戏中默认按 ~ 开启或关闭控制台,输入秘籍后回车确认。

2、按键盘 向上 或 向下 键可快速输入之前输入的指令。

3、如果按 ~ 无法开启,也可尝试键位 [Shift] + 2, [ALT] + 2 + 1, [Shift] + 3,§, ~, ^, °, 2, `

4、部分秘籍重复输入后可关闭作弊效果。

5、秘籍中出现的 # 符号代表任意数字,输入指令时注意替换。

6、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的[国家TAG - 可选] 若不输入国家TAG则默认是自己。

常用秘籍

+

游戏中按 ~ 开启控制台,输入:

秘籍春歼 作用

cash # [国家TAG - 可选] 获得指定数量的金钱

示例1:cash 888 = 增加888金钱

示例2:cash 888 SWE = 瑞典国家加888金钱

manpower # [国家TAG - 可选] 获得指定数量的人力(x1000)

sailors # [国家TAG - 可选] 获得指定数量的海员

prestige # [国家TAG - 可选] 获得伍悄声望. 不输入数字则默认为5

legitimacy # [国家TAG - 可选] 设定指定国家统治者的正统性

adm # [国家TAG - 可选] 获得行政点 (不输入数字则默认为999)

dip # [国家TAG - 可选] 获得外交点 (不输入数字则默认为999)

mil # [国家TAG - 可选] 获得军事点(不输入数字则默认为999)

yesman 开/关 电脑无条件外交(外交无敌)

fow 开/关 战争迷雾

ti 开/关 开启地图

debug_mode 方便获得省份id和国家TAG

@匿名

add_pa 牧首权威

@匿名

harmonization [数字] 和谐进度

@匿名

mandate 天命 meritocracy 贤能值

@匿名

harmony 和谐值

游戏秘籍

+

秘籍 作用

add_age [国家TAG -可选] 设置当前继承人的年龄为15岁

add_baseunrest [省份ID] [Base Unrest] 指定的省份增加基地骚乱

add_cardinal 在天主教国家增加一个新的枢机主教

add_claim [省份ID] [国家TAG -可选] 在指定省份增加宣称权

add_faction [阵营名称] 在玩家国家新增一个阵营/派系

add_idea_group [Idea group key] [国家TAG -可选] 增加指定理念组

add_liberty_desire [#] [目标国家TAG -可选] 增加自由/解放欲望

add_local_autonomy [省份ID] [#] 给指定省份增加自治度(输入负数为降低)

add_permanent_claim [省份ID] [国家TAG -可选] 添加永久声明

add_republican_tradition [# -可选] [国家TAG -可选] 获得共和传统

add_unrest [CID Type] [CID Index] [Unrest] 在某阵营中增加叛乱

admiral [fire] [shock] [maneuver] [siege] [国家TAG -可选] 按指定参数生成一员大将

ai_minister [0 = 军事, 1 = 外交, 2 = 贸易] 开/关 特定类型的AI大臣

ai [目标国家TAG -可选] 开/关 AI(不输入目标国家则为所有国家)

aiinvalid 输出合法的 AI 命令数量

army_tradition # [目标国家TAG -可选] 增加军队训练加成

autosave 开/关 自动存档

bearhaslanded [省份ID -可选] 在指定省份召唤扬马延

-维多利亚2的梗,共15个人(北极熊)EU4彩蛋,

出门自带50训练和2宽度的军队加成75%减造核,全宣称

减10叛乱,50块火星钱,1000W后备和幸运国

change_religion [省份ID] [religion] 改变指定省份的宗教 【扒橘冲参考附:宗教类型】

collision(debug_collision) 开/关 切换显示类型

colonize [province] 殖民某省份并获得一些声望,省份原文化和宗教保持不变

control [省份ID] [国家TAG -可选] 改变指定省份的控制权

corrupt # [国家TAG -可选] 设置指定国家的腐败指数

country_modifier [国家TAG] [Modifier类型] 显示指定国家修正数值

culture [省份ID] 将指定省份文化改成主旋律

debug_info 开/关 调试信息

debug_mode 调试模式

显示 省ID, 国家TAG, 鼠标移动时显示边界距离

declare_war [攻击方TAG] [防御方TAG] [召唤盟友] 在两国家之间发动战争 (无CB)

例如:declare_war FRA BUR 法国对奥地利宣战

delete_wars [国家TAG -可选] 删除(两国家战争无)需不移除停战

diplomacy_info 在控制台输出当前活跃的外交关系概要

disaster [disaster_key] + 100 灾难进程

discover [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选] 发现指定国家首都

embrace [省份ID] [机构名称 -可选] 省获得所有机构/指定机构

epicfail [目标国家TAG -可选] 使目标国家的所有间谍活动失败

event [事件ID] [目标国家TAG -可选] [选项ID -可选]

执行一个事件

例如:event 3041 FRA

exhaust # [国家TAG -可选] 修改国家的厌战情绪

fast_diplo 快速外交/忽略派遣外交官时间

favors [目标国家TAG] [#] 增加指定国家的favor(热情度)

form_union [国家TAG] [国家TAG -可选] 与指定的国家联盟

frenzy 强制开启 列强狂热(Great Power frenzy!!! )

frenzy_off 强制关闭 列强狂热(Great Power frenzy!!! )

gamespeed # 设置当前游戏速度(范围0-5,为0时暂停游戏)

god 开/关 无敌模式

infinite_combat 无限战争

inflation # [国家TAG -可选] 增加通货膨胀

kill_leader 随机杀死一个大将

lucky [国家TAG -可选] 开/关 国家幸运状态

native_uprising [省ID] 目标省份出现土著起义

navy_tradition # [目标国家TAG -可选] 目标国家增加海军训练加成

nolimit_missions 删除可供选择的主要任务数量限制

nopausetext 开/关 显示暂停条(方便截图使用)

nudge NUDGE调整工具

-用于调整坐标,如兵,港口,城市等的位置

observe_mode [] 切换到观察者模式

own_core [省份ID] [国家TAG -可选] 改变省份归属并增加核心

protectorate [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选] 保卫指定的国家

province_modifier 显示省份修正值

reform [目标省份ID] 在指定的省份开启(宗教 )改革

remove_claim [省份ID] [国家TAG -可选] 移除claim(正统性)

remove_march [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选] 移除指定国家的卫戍

remove_rival [国家TAG] 移除一个对手/宿敌

revolution_target [国家TAG] 某个国家成为革命国家

如 revolution_target FRA

sailors # [目标国家TAG -可选] 获得指定数量的海员(默认 5000)

set_flag [Flag] 设置全局FLAG

set_leader_trait [personality] 设置选中将领的个人特质

set_prov_flag [Flag] [Province] 设置省份FLAG

show_ideas [国家TAG] 显示/输出指定国家的国家理念 game.log

spawn [省份ID] [子单位类型] 在指定省份召唤单位

spawnactor [Actor名字] [省份ID] [Animation -可选] 召唤一个actor

spectate 进入观察者模式

spritelevel [Sprite level] 设置强制兵模等级(无参数则重置兵模等级)

spynetwork [目标国家TAG] [#] 目标国家增加间谍网

surrender 直接投降

tech [#] 设定所有类型的科技等级

trust [目标国家TAG] [#] 增加与目标国家的信任度

create_march [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选] 目标国家变成参与国家的卫戍区(不能吞并)

cash # [国家TAG -可选] 增加指定数目的金钱(默认5000,默认自己国家)

powerpoints # [国家TAG -可选]

增加指定数目外交、军事、海军点

不输入数值则为最大统治者点数

manpower # [目标国家TAG -可选] 增加指定数目的人力(x1000)默认是5即5000

yesman 强制电脑接受所有外交

morehumans 或 humans # 添加更多人口

poll 查看可触发的事件

(on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

event [事件ID] [国家ID] 执行指定事件

die 或 kill [国家ID -可选] 弑君/杀死指定国家统治者

add_heir [国家TAG -可选] 在指定国家生成继承人

(当前继承人会立刻干掉,不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir [国家ID -可选] 杀死指定国家继承人

siege [省份ID] 指定省份围困立刻获得胜利

annex [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选] 吞并指定国家(不加核心)

integrate [国家ID] [参与国家TAG -可选] 整合指定国家(到参与国家)

vassalize [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选] 附庸指定国家

discover [国家ID] 发现指定国家首都省份

winwars 战争胜利/当前国家获得最大战争分数

papvotes 指向候选主教名字会显示投票情况

kill_cardinal [目标国家TAG -可选] 杀死目标国家第一位枢机主教

population [省份ID] # 给指定省份增加人口(仅适用殖民地)

setmissionaryprogress [省份ID] # 设置一个省份的传教进度

manpower # 添加后备兵员

add_natives [省份ID] # 给指定省份增加土著(数量x100)

add_reformlevel # 将帝国改革添加到神圣罗马帝国

add_opinion [参与国家TAG] [目标国家TAG -可选] + 指定国家对目标国家关系

add_pi [国家TAG] + 指定国家的教廷影响力

add_pa [国家TAG] + 指定国家族长权威

add_cb [宣战理由TAG] [国家TAG] [参与国家TAG -可选] 添加对指定国家的指定宣战理由

如:add_cb cb_crusade MAM 增加对马木鲁克的十字军宣战理由

remove_cb [宣战理由TAG] [国家TAG] 与上面相反

例如:remove_cb cb_core FRA 除对法国收复核心的宣战借口

tag [国家TAG] 切换控制指定国家

reset_mission_cancel [国家TAG] 重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)

remove_defender_faith 移除玩家当前宗教的宗教守护者

add_missionary [国家TAG] 给指定国家增加传教士

add_colonist [国家TAG] 给指定国家增加殖民者

add_interest [国家TAG] 添加指定国家到你感兴趣的国家列表中

remove_interest [国家TAG] 从感兴趣的国家列表中移除指定国家

add_diplo [国家TAG -可选] 增加外交谈判

power [stability/tech_table_key/idea_key] [国家TAG -可选] 增加指定理念组

adm # [国家TAG -可选] + 行政力量点数 (不输入数值为999)

示例1:adm = 加999行政

示例2:adm 888 AZT = 给阿兹特克增加888行政

dip # [国家TAG -可选] + 外交力量点数(不输入数值为999)

mil # [国家TAG -可选] + 军事力量点数(不输入数值则为999)

piety # [国家TAG -可选] + 虔诚(穆斯林国家专用)(默认+10)

stability # [国家TAG -可选] 提升稳定(不输入数值则为最大稳定)

imperial_authority # [国家TAG -可选] + 皇帝权威

prestige # [国家TAG -可选] + 威望(不输入数字默认5)

observe 或 spectator 切换到无国家、无信息模式、无暂停游戏模式

fow 或 debug_fow [省份ID -可选] 开/关 战争迷雾

ti 或 debug_ti 切换 地图显示开关

revolt [省份ID] 指定省份叛乱

pirate [省份ID] 指定沿海省份出现海盗

提示:海盗目前已被从新版本EU4中移除

legitimacy # [国家TAG -可选] 设定指定国家统治者的正统性

add_core [省份ID] 给指定省份添加核心

remove_core [省份ID] 去除核心

own [省份ID] [国家TAG -可选] 获得指定省份所有权

须造核心,如果未添加国家代码,则视为玩家拥有

controll [省份ID] 获得指定省份控制权

selflearningai 开/关 AI自学能力

aiview 开/关 显示AI额外信息

msg 开/关 所有消息弹出

@匿名

admieal [fire] [shock] [maneuver] [siege] [国家TAG] 生成海军将领

@匿名

absolutism 专制度

@匿名

联统form_union XXX就好了,XXX是国家代码

@匿名

leader [fire] [shock] [maneuver] [siege] [国家TAG] 生成陆军将领

DLC新增秘籍

+

以下是欧陆风云4在几款DLC中新增的秘籍指令,同样按 ~ 控制台输入

DLC 秘籍 作用

常识 add_backer [省份ID] 目标省成为被驳回议题的支持者

常识 add_issue [议题TAG] 增加一个议题到议会

常识 church_power # [国家TAG - 可选] 玩家获得教会权力(需新教徒)

常识 karma # [国家TAG - 可选] 玩家获得教会权力(需佛教)

天堂征服 reset_migrate 重置迁移时间

黄金国度 authority # [国家TAG - 可选] 增加国家权威(需Inti伊蒂教)

黄金国度 doom # [国家TAG - 可选] 增加末日值(需纳瓦特尔教)

人类权利 add_consort [目标国家TAG - 可选] [源国家TAG - 可选] 两个国家增加联姻

人类权利 add_trait [角色TAG, 继承人 - 可选, 联姻- 可选] 统治者增加特质

人类权利 clr_consort_flag [Tag] [Flag] 清空一个全局旗帜

人类权利 kill_consort [国家TAG - 可选] 杀死目标国家联姻

人类权利 remove_trait [角色TAG] 移除统治者个人特质

人类权利 set_consort_flag [Tag] [Flag] 设定一个全局旗帜

哥萨克人 add_loyalty [目标产业] # 给目标产业增加忠诚度

哥萨克人 horde_unity # [国家TAG - 可选] 设置部落统一

国富论 fervor # [国家TAG - 可选] 给玩家增加热情(改革*宗*教)

国富论 reset_god 重置个人神灵

@匿名

admiral 6 6 6 0 {tag} 生成666海军将领

其他指令

+

秘籍 作用

helplog 在game.log里面显示所有控制台命令帮助

help [秘籍指令] 查看指定命令的帮助信息

help 查看帮助

helphelp 显示 “No help for you!” 信息

clear 清空控制台

savegame 存盘

oos 使客户端oos(意义不明)

IP 显示你IP

combatsound 战争随机声音频率 显示0-50

PrintSynchStuff 显示随机数和随机种子

validateevents 重新检测事件但不触发

testevent [事件ID] [角色ID] 测试事件但不触发

testmission [任务名] 测试任务但不触发

test_achievement [achievement] 测试指定成就

texture_usage 输出纹理使用

timer 输出DEBUG计时信息

timer_reset 重置DEBUG计时

timer_restart 重启DEBGU计时

timer_start 开始DEBGU计时

timer_stop 停止DEBUG计时

touch_test Touch测试

mapmode [Mapmode类型 (int)] 切换地图模式

state [省份ID] 开/关 省份区域所有者统计信息

stats 输出统计信息到game.log 文件

smoothframelog 开/关 流畅画面记录

refreshknowledgecount [] 刷新学识统计?

reinitchat [] 提交一个CChatSyncAllCommand

reload [file name] 重新载入gui 或 lua文件

reload_canals 重新载入管渠位图

reload_heightmap 重新载入高度图

reload_lakes 重新载入湖泊

reload_map 重新载入 地图

reload_provincemap 重新载入省地图

reload_straits 更新海峡高点缓存区

reload_treemap 重新载入树状图

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] 重新载入着色器

reloadinterface 重新载入整个界面

reloadloc 重新载入本地文件

reloadtexture [纹理文件名称] 重新载入指定纹理

reloadtradewinds 重新载入信风

leader [fire] [shock] [maneuver] [siege] [国家TAG - 可选] 按指定的参数生成一个将领

leak 内存泄露

leak_gpu [Chunk size (bytes)] [Number of Chunks] GPU显存泄露

low_memory 模拟低内存警报,并尝试释放内存

map_random [seed=-1] [restore] [nosmooth] [nosmoothcoasts]

[topology] [terrain] [colormap] [minimap] [rivers] [trees] 随机化部分世界地图 (高度,地形....)

map_vertextextures 开/关 地图渲染与顶点纹理

memory 显示已使用的内存

powerspend [] 输出全球 powerspend统计

print_flags 输出全局FLAG

print_prov_flags [省份ID] 输出省份FLAG

clr_flag [Flag] 清理全局FLAG

clr_prov_flag [Flag] [省份] 清理指定省份FLAG

fullscreen 切换全屏

prices 输出物产价格信息到game.log

canals 调试 地图管渠

score 输出积分信息到game.log

diplocount 输出全球外交统计到game.log 文件

balance 平衡输出区域(省份数和国家税收、人力、发展等)到game.log文件

economy [] 输出全球经济统计信息到 game.log 文件

rgb(rgb) # 输出指定数量的随机颜色值到game.log

run [] 运行指定的文件

ideamp 输出有通用理念的国家到game.log 文件

SetRandomCount 设置随机计数 0-arg

update_loc [localization tag] 更新本地TAG文件

victorycard 在单人模式下强制开启胜利卡片

window(wnd) [open/close] [window gui name] 打开或关闭指定的Window

date [格式 yyyy.mm.dd] 改变当前日期

time 显示时间

nextsong 换下一首BGM音乐

rendertype 显示渲染后端

reset_economy [] 重置全球经济统计

reset_powerspend [] 重置全球能源消耗

debug_reload_areas 重新加载地图区域

debug_reload_regions 重新加载地图地域

debug_nogui 开/关 GUI

附1:宗教类型

+

配合秘籍 change_religion [省份ID] [religion] 使用。

英文 翻译 代码

Catholic 天主教 catholic

Protestant 新教 protestant

Reformed 诺曼信仰 reformed

Orthodox 东正教 orthodox

Coptic 科普克教 coptic

Sunni 逊尼派 sunni

Shia 什叶派 shiite

Ibadi 伊巴底派 ibadi

Theravada 小乘佛教 buddhism

Vajrayana 藏传佛教 vajrayana

Mahayana 大乘佛教 mahayana

Confucian 儒家 confucianism

Shinto 神道 shinto

Hin 印度教 hinism

Sikh 锡克教 sikhism

Animist 万物有灵论者 animism

Fetist 萨满教 shamanism

Totemist 图腾崇拜 totemism

Inti 因蒂 inti

Nahuatl 纳瓦特 nahuatl

Mayan 玛雅 mesoamerican_religion

Norse 诺曼信仰 norse_pagan_reformed

Tengri 腾格里信仰 tengri_pagan_reformed

Jewish 犹太教 jewish

Zoroastrian 祆教/拜火教 zoroastrian

附2:国家TAG

+

秘籍指令中用到的国家TAG列表

国家TAG 对应 国家TAG 对应

AAC 亚琛 LAN 兰开斯特

ACH 阿凯亚 LAP 拉普拉塔

ADA 阿达尔 LAU 劳恩堡

ADE 也门 LEI 伦斯特

AFG 阿富汗 LIE 列日

AHM 比哈尔 LIT 立陶宛

AKK 白羊王朝 LIV 利沃尼亚骑士团

ALB 阿尔巴尼亚 LNA 兰纳

ALE 阿朗松 LOA 卢安果

ALG 阿尔及尔 LOR 洛林

ALH 哈沙 LOU 路易斯安那

ALS 阿尔萨斯 LUA 琅勃拉邦

AMA 尼子 LUN 吕讷堡

AMG 阿尔玛涅克 LUX 卢森堡

ANH 安哈尔特 LXA 澜沧

ANN 安南 MAB 马拉巴尔

ANS 安斯巴赫 MAD 马杜赖

AQU 阿奎莱亚 MAE 前田

ARA 阿拉贡 MAG 马格德堡

ARK 阿拉坎 MAI 美因茨

ARM 亚美尼亚 MAJ 满者伯夷

ASA 朝仓 MAL 马里

ASH 阿散蒂 MAM 马穆鲁克

ASS 阿萨姆 MAN 曼图亚

AST 阿斯特拉罕 MAR 马哈拉施特拉

ATH 雅典 MAW 马尔瓦尔

ATJ 亚齐 MAY 玛雅

AUG 奥格斯堡 MAZ 马佐维亚

AUV 奥弗涅 MCH 满洲

AVI 阿维尼翁 MEI 迈森

AYD 艾丁 MEN 孟忒瑟

AYU 阿育他亚 MER 米瓦尔

AZT 阿兹特克 MEW 密瓦特

BAD 巴登 MEX 墨西哥

BAH 德干 MKL 梅克伦堡

BAL 俾路支 MKS 马卡萨

BAN 万丹 MLC 马六甲

BAR 巴尔 MLO 米兰

BAV 巴伐利亚 MLW 马尔瓦

BDA 巴罗达 MNG 大明帝国

BEI 文莱 MNS 明斯特

BEN 贝宁 MOD 摩德纳

BER 布尔日 MOE 摩里亚

BHU 不丹 MOL 摩尔达维亚

BIJ 比贾布尔 MON 黑山

BLI 巴厘 MOR 摩洛哥

BND 本德尔汗德 MOS 莫斯科

BNG 孟加拉 MRI 毛利

BOH 波希米亚 MSA 马来亚

BOS 波斯尼亚 MTR 马塔兰

BOU 波旁 MUG 莫卧儿

BRA 勃兰登堡 MUL 木尔坦

BRB 布拉邦特 MUN 明斯特

BRE 不来梅 MYS 迈索尔

BRI 布列塔尼 NAG 那格浦尔

BRR 贝拉尔 NAJ 内志

BRU 布伦瑞克 NAP 那不勒斯

BRZ 巴西 NAV 纳瓦拉

BST 巴斯塔尔 NAX 纳克索斯

BUL 保加利亚 NED 尼德兰

BUR 勃艮第 NEV 纳韦尔

BYZ 拜占庭帝国 NOG 诺盖

CAM 中美洲联邦 NOL 诺森伯兰

CAN 加拿大 NOR 挪威

CAS 卡斯提尔 NOV 诺夫哥罗德

CAT 加泰罗尼亚 NPL 尼泊尔

CEP 科孚 NRM 诺曼底

CEY 锡兰 NUB 芬吉

CHA 占婆 NZH 下诺夫哥罗德

CHE 切洛基 ODA 织田

CHG 察哈台 ODH 奥德

CHK 占巴塞 OIR 卫拉特蒙古

CHL 智利 OLD 奥尔登堡

CHM 奇穆 OMA 阿曼

CHP 香槟 ORI 奥里萨

CND 坎达尔 ORL 奥尔良

CNN 康诺特 OTM 大友

COL 哥伦比亚 OUC 大内

COR 科西嘉 OYO 奥约

CRE 克里克 PAL 巴列丁奈

CRI 克里米亚 PAP 教皇国

CRN 康沃尔 PAR 帕尔玛

CRO 克罗地亚 PAT 巴塔尼

CRT 克里特 PEG 勃固

CSH 大顺 PER 波斯

CSK 长宗我部 PEU 秘鲁

CXI 大西 PIS 比萨

CYP 塞浦路斯 PLC 波兰立陶宛联邦

CZH 大周 PLT 波罗茨克

DAI 大越 POL 波兰

DAN 丹麦 POM 波美拉尼亚

DAU 道芬 POR 葡萄牙

DEC 德干 PRG 巴拉圭

DHU 德汗达 PRM 帕米尔

DLH 德里 PRO 普罗旺斯

DNZ 但泽 PRU 普鲁士

DTE 伊达 PSK 普斯科夫

DUL 杜勒卡迪尔 PUN 旁遮普

EFR 东弗里西亚 QAR 黑羊王朝

ENG 英格兰 QAS 卡西姆汗国

EPI 伊庇鲁斯 QUE 魁北克

ETH 埃塞俄比亚 RAG 拉古萨

ETR 伊特鲁里亚 RAM 拉玛赞

FeR 费拉拉 RFR 革命法兰西

FEZ 非斯 RIG 里加

FIN 芬兰 RMN 罗马尼亚

FLA 佛兰德斯 RUS 俄罗斯

FOI 富瓦 RYA 梁赞

FRA 法兰西 RYU 琉球

FRI 弗里斯兰 SAR 撒丁

FRN 法兰克福 SAV 萨伏依

GAL 加利西亚 SAX 萨克森

GBR 大不列颠 SBA 斯波

GDW 冈瓦纳 SCA 斯堪的纳维亚

GEL 吉勒尔 SCO 苏格兰

GEN 热那亚 SER 塞尔维亚

GEO 格鲁吉亚 SHA 肖尼

GER 德国 SHL 荷尔施泰因

GOC 戈尔康达 SHR 沙迦

GOL 金帐汗国 SHY 昔班尼王朝

GOT 哥特兰 SIB 西伯利亚

GRA 格拉纳达 SIC 西西里

GRE 希腊 SIE 锡耶纳

GRJ 加雅特 SIL 西里西亚

GUJ 古吉拉特 SLZ 萨尔茨堡

GUY 吉耶纳 SMO 斯模棱斯克

GWA 格瓦里尔 SMZ 岛津

HAB 奥地利 SND 信德

HAI 埃诺 SOF 塞古

HAM 汉堡 SOK 索科托

HAN 汉诺威 SON 桑海

HAT 海地 SPA 西班牙

HAU 豪萨 SPI 撒丁皮德蒙特

HED 汉志 SRU 萨鲁汉

HES 黑森 SST 掸邦

HIN 印度斯坦 STY 斯提里亚

HJO 北条 SUK 素可泰

HLR 神罗 SUL 苏禄

HOL 荷兰 SWE 瑞典

HSA 汉撒同盟 SWI 瑞士

HSK 细川 SYR 叙利亚

HTK 旱田山 TAU 东于

HUN 匈牙利 TEU 条顿骑士团

HUR 休伦 THU 图林根

IKE 池田 TIB 西藏

IMG 今川 TIM 帖木儿

INC 印加 TIR 蒂罗尔

IRE 爱尔兰 TKD 武田

IRO 易洛魁 TKG 德川

IRQ 伊拉克 TOK 东京

ITA 意大利 TOU 图卢兹

JAI 贾拉伊尔德 TRA 特兰西瓦尼亚

JAN 杨格拉达斯 TRE 特拉比松

JAP 日本 TRI 特里尔

JNP 江布尔 TRP 的黎波里

JSL 斋沙默尔 TUN 突尼斯

KAC 卡戈尔 TUR 奥斯曼

KAR 卡拉曼 TUS 托斯卡纳

KAT 卡提阿瓦 TVE 特维尔

KAZ 喀山 TYR 泰隆

KBO 卡奈姆博尔努 UES 上杉

KGR 康格拉 UKR 乌克兰

KHA 蒙古汗国 ULM 乌尔姆

KHD 坎德什 URB 乌尔比诺

KHI 希瓦 USA 美利坚

KHM 高棉 UTR 乌德勒支

KHO 呼罗珊 VEN 威尼斯

KLE 克莱沃 VIE 万象

KLN 克拉迪 VIJ 维查耶纳伽尔

KMT 科奇 VND 维纳德

KNI 医院骑士团 VNZ 委内瑞拉

KOC 科钦 WAL 瓦拉几亚

KOJ 耶路撒冷王国 WBG 维尔茨堡

KOK 浩罕 WES 威斯特伐利亚

KOL 科隆 WLS 威尔士

KON 刚果 WUR 符腾堡

KOR 朝鲜 YAR 雅罗斯拉夫

KRA 克拉科夫 YMN 山名

KRK 卡纳提克 YOR 约克

KSH 克什米尔 ZAN 斯瓦希里

KUR 库尔兰 ZAP 萨巴特克

KZH 哈萨克 ZAZ 扎波罗热

ZIM 津巴布韦

附3:宣战理由

+

配合以下秘籍指令使用

add_cb [宣战理由TAG] [国家TAG] [参与国家TAG -可选]

remove_cb [宣战理由TAG] [国家TAG]

宣战理由 描述

cb_restore_personal_union 恢复联盟

cb_defection 省份投敌

cb_loan_cancelled 取消贷款

cb_spy_discovered 发现间谍

cb_disloyal_vassal 附庸不忠诚

cb_hre_attacked 帝国解放

cb_insult 外交羞辱

cb_dishonored_call 呼叫羞辱

cb_vassalize_mission 征服

cb_fabricated_claims 文件看不清

cb_religious_conformance 宗教统*一

cb_border_war 边界摩擦

cb_trade_war_triggered 贸易战

cb_trade_conflict 贸易冲突

cb_trade_league_conflict 贸易冲突

cb_annex 吞并战争

cb_change_government 政*府形式的战争

cb_humiliate 羞辱

cb_conquest 征服

cb_core 再征服

cb_independence_war 独立

cb_colonial_independance_war 殖民地独*立

cb_nationalist 民族主义

cb_imperial 帝国主义

cb_daimyo_annex 帝王之战

cb_independent_daimyo_annex 帝王之战

cb_shogun_annex 幕府之争

cb_sengoku 战国

cb_revolutionary 革*命战争

cb_colonial 殖民主义

cb_liberation 解放

cb_crusade 圣*战

cb_defender_of_the_faith 信仰护卫

cb_heretic 清除异端

cb_excommunication 把统治者逐出教会

cb_trade_war 贸易争议

cb_trade_league_dispute 贸易联盟争议

cb_imperial_ban 帝国禁令

cb_liberate_elector 解放选民

cb_super_badboy 联盟

cb_claim_throne 王位之争

cb_horde_vs_civ 部落征服

cb_tribal_feud 部落世仇

cb_revoke_electorate 撤销选民

cb_privateers 贸易保护

cb_support_rebels 支持叛*乱

cb_crush_the_revolution 粉碎革*命

cb_spread_the_revolution 传播革*命

cb_religious_league 宗教联盟

cb_flower_wars 荣冠战争

cb_maya_expansion 玛雅联邦

cb_humiliate_rotw 羞辱对手

cb_chinese_unification 统*一中国

cb_force_migration 强制迁移

cb_forced_break_alliance 强迫盟友打破联盟

@匿名

AGE X 变更时代 X位数字

@匿名

splendor X 辉煌点数 X为数字

@匿名

global_sailors_modifier = 0.1 //全局海员修正= 0.1 sailors_recovery_speed = 0.05 //水手补充速度= 0.05 rival_border_fort_maintenance = -0.1 //边境要塞维护费= -0.1 artillery_bonus_vs_fort = 1 //炮兵攻城奖励= 1

@匿名

mandate 天命 meritocracy 贤能值