股票资料 股票分析需要做哪些事情
一、阅读
股票资料 大量的阅读是必要的,否则,马化腾和丁磊摆在你面前,你傻傻地问页面游和结束游的定义是什么。通过阅读公共信息,打好基础。想要了解更多可以看下股票基本面分析
有哪些值得读的东西?
1、公开报告
包括其他证券分析师撰写的游戏行业报告(所谓的友商,以及艾瑞/易观/Game工委,等发布的报告。这些报告通常相当简单。他们的优势是可以打基础,对行业有一些宏观的了解。但缺点是细节还模糊不清。当然,这并不是说友商水平低。其实很多分析师都是我非常尊重的竞争对手。只是报告要以宏观为主,细节会丢失,没人能帮得上忙。
2、2B媒体
游戏行业会有很多的游戏媒体,像游戏葡萄,gamelook等等,对一些公司和行业都会有评论,会存在一些报告看不到的东西,比如一些行业的底层生态潜规则等等。那么对于2B媒体的新闻来说,一般来说,负面报道的学习价值远远大于正面报道。
3、专业论坛
事实上,就游戏话题而言,知乎是一个更专业的论坛。我能说的是,我对知乎的一些游戏话题中的干货id比较熟悉,当然也有一些其他的论坛和一些干货,但是比较少。
4、财务报告
上市公司的财务报告会披露大量数据,这些数据往往是审计后最真实的数据。如果你仔细挖掘,你会发现很多很多很多有趣的地方。对于财务报告和公开报告来说,一个合格的分析师必须做的艰苦工作就是“记忆数据”。基本上行业历年的规模和增长率,几个大公司历年的收入/利润,几个有代表性的游戏产品的运营都要像流水一样背下来。
为什么要背?因为这是对数据敏感度的要求,当你看到一个新的数据,如果你能反映出它和内存中的数据之间的联系,你也许就能发现某件事情的真相。比如2014年,有一天我在公司的楼梯上看到了《刀塔传奇》的电梯广告,然后我脑海里又闪现了腾讯Q2 14年来手机游戏极其平均的增长率。再加上360手游报告中搜索比例的数据,我突然意识到一个问题:“端游公司要崛起了……”,其中的推理过程自然被理解它的人所理解,而那些不理解它的人就不在这里解释了。总之,背数据,经常联系。
5、玩家论坛
有几个主流玩家论坛,主要是贴吧和苹果App Store评论区。nga对一些游戏也很好,最近有更多taptap。一般会选择在主流游戏看两三个玩家的评论。基本上一款游戏的优劣都有个大概的思路。
6、专业书籍
大书有利有弊。优点是系统性。不好的是,它经常过时。对于游戏,我选择的是巨人的成长史,比如任天堂和暴雪还有关于策划和运营的教材,对了解游戏很有用。甚至我还报了Coursera的游戏策划公开课,但是这个效率太低了,因为看一个小时的视频可能要吸收15分钟的单词。于是听了一节半,就停了下来。
二、产品体验
看了之后,产品的体验也很重要。学生时代对游戏的偏好很单一,基本只参与电竞游戏,尤其是dota。但成为分析师后,我没玩过dota1,dota2也玩过10套左右做研究。
基础市场上的主流游戏应该试试。总的来说,我对自己的要求是上20级。达到20级后,对一般的玩法,包括数值、修炼和社交,都有了初步的了解,至少作为一个分析师,应该足够了。当然,也有一些游戏,本来是用来研究的,但是结果很容易上瘾,比如COC,炉石传说,阴阳师,王者荣耀,等.哎,这和卧底警察的“涉毒业务”差不多% _%
三、业内交流
其中一部分当然是依靠分析师这个平台对上市公司进行频繁的调研,主要是联系董秘或者公司的其他高管。董秘公司通常对公司和行业有非常好的了解,这是一个非常好的学习机会。
然后,要混圈子,向业内大神学习。有了广泛的阅读和产品基础,和业内大神聊天,才能有对话的基础。而且读书的时候,很多问题往往是积累下来的,聊完之后,往往有一种一切都要结束的感觉。不说别的,我在知乎约会过好几个大V游戏,当然,有的是因为大V才约会的,有的只是聊了一会就知道,哇,你也是知乎的大V。
四、报告写作
写作绝对不是一件苦差事。其实写作就是把自己的思维系统化的过程。当然作为一个卖家,经常要写的很好,形式也很重要。如果你是买家,就记录下自己的思考点。